涸轍遺鮒,旦暮成枯
人而無(wú)志,與彼何殊。
以吾心之遠(yuǎn)志,展未來之高景
6個(gè)月的積淀,只為在這一刻爆發(fā)!
12月9日
云和數(shù)據(jù)VR產(chǎn)品發(fā)布會(huì)暨項(xiàng)目評(píng)審會(huì)舉行
這是一群學(xué)生的展示舞臺(tái)
這是一場(chǎng)VR游戲的視覺盛宴
此次發(fā)布的8款產(chǎn)品
全部是云和數(shù)據(jù)VR班學(xué)員們
自己的創(chuàng)意和研發(fā)成果
那么歷經(jīng)6個(gè)月的學(xué)習(xí)與實(shí)訓(xùn)
他們將交出一份怎樣的答卷?
1號(hào)產(chǎn)品:泄憤屋
產(chǎn)品簡(jiǎn)介:生活工作壓力大,想來一次盡情地發(fā)泄?泄憤屋歡迎你。
這款游戲與VR技術(shù)相結(jié)合,通過在虛擬場(chǎng)景中隨機(jī)出現(xiàn)不同的物件,比如電視機(jī)、桌子等,供玩家使用多種打擊”武器”隨意打砸,在玩的過程中,幫助玩者發(fā)泄現(xiàn)實(shí)中的生活壓力。
2號(hào)產(chǎn)品:劍屠蒼穹
產(chǎn)品簡(jiǎn)介:一劍舞長(zhǎng)天,一手破蒼穹,一人一劍,傲世九天!
這是一款手機(jī)平臺(tái)上的ARPG游戲,逼真的場(chǎng)景,炫酷的攻擊動(dòng)作,打擊感和節(jié)奏能讓玩家熱血沸騰!
3號(hào)產(chǎn)品:最后的戰(zhàn)役
產(chǎn)品簡(jiǎn)介:英雄救美,發(fā)起憤怒之戰(zhàn),這場(chǎng)最后的戰(zhàn)役,能否成就王者?
這是一款角色扮演RPG的VR游戲,游戲的核心在于場(chǎng)景體驗(yàn)以及打擊感,玩家打擊敵人,達(dá)到連擊數(shù)時(shí)可將敵人打到空中,玩家才此期間可以變換遠(yuǎn)程攻擊武器攻擊,在練擊期間,小怪會(huì)喪失活動(dòng)能力。
4號(hào)產(chǎn)品:豆豆跑得快
產(chǎn)品簡(jiǎn)介:玩厭了斗地主,想嘗試棋牌游戲新的規(guī)則?豆豆跑得快讓你過把棋牌癮。
跑得快游戲,也稱“關(guān)牌”,游戲玩法規(guī)則簡(jiǎn)單且打法多樣,是一款老少皆宜的棋牌游戲,3位玩家誰(shuí)先出完手中所有的牌,即為勝方。
5號(hào)產(chǎn)品:未來守衛(wèi)戰(zhàn)
產(chǎn)品簡(jiǎn)介:第一人稱視角和第三人稱視角隨時(shí)切換!這樣的操作沒見過吧?
這是一款以策略為要素的VR塔防游戲,玩家進(jìn)入一個(gè)未來科幻般的微型世界,看著一波波敵人被自己消滅,視覺效果相當(dāng)具有沖擊力!
6號(hào)產(chǎn)品:殺戮城市
產(chǎn)品簡(jiǎn)介:十步殺一人,千里不留行,在布滿陷井的城市該如何生存下去?
這是一款以殺人為主的手機(jī)游戲,游戲中有一些陷阱,玩家發(fā)現(xiàn)這些陷阱,并且點(diǎn)擊陷阱,殺死這個(gè)城市中的AI,每殺死一個(gè)人就獲得一個(gè)僵尸,到第二個(gè)場(chǎng)景中對(duì)部隊(duì)進(jìn)行進(jìn)攻,最終進(jìn)入下一關(guān)。
7號(hào)產(chǎn)品:聽風(fēng)來
產(chǎn)品簡(jiǎn)介:工作之余想放松一下?帶上VR眼睛,一起聽風(fēng)來。
這是一款音樂休閑VR游戲,卡通漫畫的場(chǎng)景、動(dòng)感的音樂,通過音樂與節(jié)奏相結(jié)合,在視覺上和聽覺上給你一種全新的感受。
8號(hào)產(chǎn)品:云和游戲平臺(tái)
產(chǎn)品簡(jiǎn)介:云和游戲平臺(tái)是云和數(shù)據(jù)VR班學(xué)員在老師的帶領(lǐng)下設(shè)計(jì)研發(fā)的游戲平臺(tái),玩家可以在該平臺(tái)購(gòu)買、下載、體驗(yàn)云和出品的各種VR游戲。
此次發(fā)布會(huì),云和數(shù)據(jù)還邀請(qǐng)了業(yè)內(nèi)專業(yè)人士對(duì)學(xué)員們的產(chǎn)品進(jìn)行了評(píng)審,分別評(píng)選出最佳產(chǎn)品一等獎(jiǎng)、最佳產(chǎn)品二等獎(jiǎng)、最佳產(chǎn)品三等獎(jiǎng)、最佳創(chuàng)意內(nèi)容獎(jiǎng)、最佳視覺效果獎(jiǎng)和最具商業(yè)價(jià)值獎(jiǎng)。
在對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行點(diǎn)評(píng)時(shí),擔(dān)任VR班2.0國(guó)際課程教學(xué)的畢業(yè)設(shè)計(jì)老師劉晶老師表示,這次學(xué)員們研發(fā)的產(chǎn)品,在創(chuàng)意、產(chǎn)品設(shè)計(jì)方面有了很大的進(jìn)步,尤其是在商業(yè)推廣方面具有很大的價(jià)值。
劉晶簡(jiǎn)介
劉晶博士現(xiàn)為硅谷高科技創(chuàng)業(yè)公司 Bellus3D 的工程總監(jiān),聯(lián)合創(chuàng)始人。清華大學(xué)軟件學(xué)院畢業(yè)后曾在谷歌,迪士尼,英偉達(dá),南加大等世界一流創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室任職。其科研方向?yàn)?D捕捉以及顯示增強(qiáng),在讀博期間曾受邀在斯坦福大學(xué)計(jì)算機(jī)實(shí)驗(yàn)室進(jìn)行為期一年的訪問學(xué)習(xí),并在硅谷高科技創(chuàng)業(yè)公司(LEIA Inc)任短期顧問研究員。
此次云和數(shù)據(jù)VR學(xué)生產(chǎn)品發(fā)布會(huì)也引發(fā)了業(yè)內(nèi)的高度關(guān)注,200多位省內(nèi)高校IT相關(guān)專業(yè)的師生以及游戲公司的負(fù)責(zé)人來到了現(xiàn)場(chǎng)。
他們對(duì)此次云和數(shù)據(jù)VR學(xué)生產(chǎn)品發(fā)布會(huì)進(jìn)行了高度評(píng)價(jià),他們表示虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的未來市場(chǎng)前景十分廣闊,但我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)目前尚處于初期階段,VR核心技術(shù)涉及圖形圖像、輸入算法、交互、光學(xué)等尖端領(lǐng)域,對(duì)人才要求近乎嚴(yán)苛,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)面臨著人才緊缺的局面。
作為河南本土高端IT職業(yè)教育品牌,云和數(shù)據(jù)在VR/AR相關(guān)領(lǐng)域的研究與服務(wù)處于先導(dǎo)地位,通過制定專業(yè)課程教學(xué)大綱和課程設(shè)計(jì),打造高品質(zhì)課程,通過提供專業(yè)的就業(yè)服務(wù),向虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)輸送更多高質(zhì)量的VR技術(shù)人才。